頑張りどころと手を抜くところのコントロールが大事だと思った話

こんにちは、みなみです。

先日、書いたコラムに関連して、今回も仕事の話です。

やっぱりシステム設計は楽しいと思った話【組織システムの完成へ】

わたしは、システム設計のような「複雑をシンプルにする」仕事が大好きです。

とくに、自分でなんでも決められるポジションにいるときは楽しさが倍増します。(笑)

楽しいときって、ずっとやっててもいいくらいの気持ちになるんですよね。

休むべきか、休まざるべきか

でも、そういうときって、みなさんどうします?

そのまま気持ちにまかせてずっと仕事しますか? それともたまには休みますか?

わたしは、どちらかというと、やりたいときはずっとやってしまうタイプです。

がんばって仕事する人のイラスト

早くシステムを完成させたい!という意志は人一倍強く、システムの完成をさまたげる問題は、いち早く取り除きたくなってしまうんですよね。(汗)

おさえきれない衝動にかられるときもあります。(笑)

若いうちならいいんだけど

わたしのような性格だと、一見、仕事はうまくいきます。(とくに小さい仕事の場合)

やっぱり、早め早めに問題をつぶしておくことは大事ですからね。

それにプロジェクトの最初でがんばっておくと後がラクになるので、やりたいのならどんどんやったほうがいいです。

とは言え、あんまり根詰めてやるのもどうかなぁと思うところもありまして。。

たとえば、夜遅くまで仕事してると、つぎの日に支障をきたしてしまいます。

寝不足の人のイラスト

わたしの場合、いろいろ気になり過ぎて夜中に起きて仕事してるときすらありますから、それだと一日のバランスがどうしても崩れてしまいます。

若いときなら体力があるので少々無理しても大丈夫なんですけど、歳をとるとそうはいきません。

仕事するために休む

やはり、歳をとったらポイントを見極めつつ、頑張りどころと手を抜くところのコントロールも大事だなって思います。

適度に休みを入れつつ、最高のポテンシャルを発揮する。

休みも仕事のうち、仕事をするために休むって感覚がいちばんいいんでしょうね。

それに、たまに休んで意識をリフレッシュさせたほうが、アイデアや気づきも生まれやすく、別の角度からモノゴトをみれるようになる良さもあります。

というわけで、休憩がてら、そのことについてブログに書いてみました。

最後まで読んでくださり、ありがとうございました。

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